Cyberpunk 2077

Night City Wire, эпизод 02

Вышел второй эпизод Night City Wire.

Он повествует нам о жизненных путях Vi, оружии в игре, а также группе Samurai, участником которой был легендарный Джонни Сильверхэнд.

Коротко о том, что показали.

Жизненные пути Vi

Игроки смогут выбрать одну из трёх предысторий для своего персонажа, каждая из которых влияет не только на вступление к игре, но и на варианты диалогов на протяжении всей кампании.

  • «Дитя улиц» начинает игру в Найт-Сити, проведя большую часть жизни в самом городе и зная местный сленг и устройство некоторых банд.
  • «Кочевник» — герой, родной клан которого обитает в пустошах за пределами мегаполиса. Ему нужно будет пробиться в город и начать новую жизнь.
  • «Корпорат» — работник компании «Арасака», знакомый с её устройством и другими её сотрудниками.

Музыка и группа Samurai

  • Шведская панк-рок группа Refused записывала музыку, сотрудничая с разработчиками. Те указывали, какое звучание должно быть у Samurai, — от мелодий до вокала Джонни Сильверхэнда.
  • По словам вокалиста Денниса Люкссена, ему было нелегко менять интонации и акцент во время крика, хотя экстремальным вокалом он занимается почти тридцать лет.
  • Судя по кадрам, показанным на трансляции, в Cyberpunk 2077 будут фрагменты-флэшбеки, где Сильверхэнд появится в качестве играбельного персонажа.
  • Сами музыканты из Refused не слишком увлекаются видеоиграми, но надеются, что их треки хорошо дополнят RPG от CD Projekt RED.
  • По окончании стрима на стриминговых сервисах стала доступна очередная песня Samurai под названием «A Like Supreme».

Оружие

  • В игре будет три основных типа огнестрельного оружия — силовые, технологические и «умные».
  • Силовые — аналог современного «огнестрела». Их особенность в том, что пули могут рикошетить от поверхностей таким образом, чтобы доставать противников в укрытиях.
  • Технологические стреляют металлическими снарядами, которые разгоняются при помощи электромагнитного заряда до такой скорости, чтобы пробить стену.
  • «Умные» отслеживают цели в реальном времени и стреляют самонаводящимися пулями.
  • Новые виды оружия можно будет приобрести в магазинах, но самые мощные из них достанутся игроку от противников или из скрытых тайников.
  • Оружие делится по степеням редкости от обычного до легендарного. Только у легендарных будут уникальные возможности, а заполучить их можно, сделав некий сложный выбор — например, убив полезного персонажа.
  • Модификации делятся на приспособления (например, прицелы и глушители) и «софт» — чипы, улучшающие характеристики или меняющие тип патронов.
  • В эфире разработчики представили три вида оружия основных типов — технологическую снайперскую винтовку Nekomata, силовой дробовик Carnage и «умный» дробовик с восемью стволами.

Весь выпуск целиком

Назад
24.07.2020
Новости